FIXME ((ezt az oldalt szét kéne darabolni hivatkozásokkal több oldalra, mert nagyon sok így egyben)) //(sok súgó hivatkozás nem működik, még dolgozunk rajta -- a szerk.)// ====== Üdvözöllek világunkban! ====== Nos, bizonyára már járatos vagy sok MUDon, ismered az általános parancsokat, tudnivalókat. Azonban nem árt, ha újra elolvasod ezeket, mert lehetnek új dolgok amikről még nem tudsz.((Ez a cikk a súgó [[sugo>kezdetek]] alapján készült)) ===== Karakter elkészítése, fajok, skillek Karaktered elkészítésekor lehetőséged van 6 stát fejlesztésére, 3 skill fejlesztésére, vagy megtanulására. Státoknál a következőkre kell figyelni: intelligenciád, akaraterőd, érzéked legyen legalább 30. Ha már alapból 30on voltak, akkor ne fejleszd őket. az erő, szívósság, közelharc, lőfegyverek adnak bónuszt az életerődre. Érdemes az erőt 40-re, közelharcot 40re, szívósságot szintén 40re fejleszteni. ha még esetleg maradt pontod, rakhatsz karizmára. A képzettségeknél fajfüggő hogy mit érdemes tanulni. Erről kérdezd a tapasztaltabb játékosokat, de itt van pár fontos képzettség: térképészet: sugo terkepeszet kard, piszkos harc, mászás (ezekről kérj súgót) Nasim észrevétele: Mivel erő fejlesztésére van 4 küldetés is, és tárgyak is adnak rá bónuszt (ha Xeininne, vagy Zeddur hívő vagy akkor varázslatból is kapsz 10et) igy szerintem ebből elegendő a 30as (bár eleinte kicsit nehezebben haladsz majd) Szívosságra van 5 küldetés is, úgyhogy szintén nem feltétlen látom értelmét, hogy 20nál tovább nyomja bárki is. Közelharc, bár van rá 3 küldi is, és ha tapasztaltabb leszel, akkor gond nélkül össze tudsz mágiából és felszerelésből szedni egy 40-60 bónuszt rá, attól még érdemes 40re kezdésből kinyomni. Iq, akaraterő, érzék: kell a 30. Jobban megkönnyíti az életed mint bármi más, de magasabbra nem sok értelme van ezeket tolni. ===== Beállítások ===== Az [[sugo>allit]] paranccsal sok mindent beállíthatsz, ami élvezhetőbbé teszi a játékot, pl. szinesra állíthatod a terminálodat (allit TERM ansi), stb... Próbáld ki! Ha ezzel végeztél, akkor pedig állítsd be az ékezeteket is! Mivel az ékezetkezelés mindenkinél más, ezért az első dolog amire rá kell jönnöd a megfelelő billentyűzet kiosztás kiválasztása. :) A (sugo ekezetek) segíteni fog ebben. Ez azért jó, mert így könnyebben tudsz majd kommunikálni más játékosokkal és a leírások is sokkal érthetőbbek lesznek. Első teendőd, hogy begépeld: [[sugo>pont]]. Ez tartalmazza karaktered fontosabb jellemzőit. ===== Karakterlap ===== Ha alaposabban megszemléled az itt felsorolot adatokat, (nevezzük ezentúl [[karakterlap|karakterlapnak]]), akkor rögtön feltűnhet, hogy sem szint, sem osztály nincsen rajta feltüntetve. Ennek az az egyszerű oka, hogy nálunk egyik sincsen. Sőt, tapaszatalati pont (exp) sincsen. De erről majd később... lássuk inkább, hogy mi az ami van: Van [[jellem|jellemed]]. Ez azt mutatja, hogy hogyan viszonyulsz a világ dolgaihoz, a többi lényhez. Kezdetben ez egyensúly, ami a semleges jellemnek felel meg. Rontani ezen elég könnyű, bárkit megölsz, lopsz, gonosz isteneknek áldozol máris romlik a jellemed. Javítani sokkal nehezebb, csak küldetések megoldásával, hosszas imádkozással, vagy egyéb különleges módokon lehetséges. A fajod nagyon sok mindent meghatároz, kezdve a magasságodtól és a súlyodtól a tulajdonságaidon addig, hogy mennyire látsz a sötétben, vagy hogy hogyan viszonyulnak hozzád a többi faj tagjai. (A fajok közötti ellentétekről a [[történelem|történelemben]] olvashatsz bővebben.) A menekülés mutatja, hogy ha harcban az életerőd a megadott érték alá csökken, akkor megpróbálsz elmenekülni. Ezt a [[sugo>batorsag]] paranccsal állíthatod. Az életerő pont ha eléri a nullát, vagy az alá csökken, akkor meghalsz. [[halal|Halálkor]] a fajod kezdővárosába kerülsz, hullád nem lesz, a cuccaid nálad maradnak. A sugo halal téves információkat tartalmaz. ==== Pontértékek ==== A stamina pont mutatja mennyire bírod még a fáradtságot. Ha ez nulla, akkor nem bírsz mozogni, nem tudsz küzdeni és menekülni sem! A mágiapont mutatja, mennyit tudsz még varázsolni varázslói és papi varázslatokból. A pszi pont a pszionikus képességeidre használható fel, ugyanúgy működik, mint a mágiapont. * __Mentál__: minél magasabb, annál nehezebben varázsolnak rád mentális támadó varázslatokat, annál könnyebben állsz ellen például a csábításnak. * __Méreg__: minél magasabb annál jobban ellenállsz a mérgeknek, betegségeknek. * __Halál__: halálvarazslatok elleni ellenállásodat mutatja. Például kővé változtatás ellen is ez számít. * __Hideg__: hideg alapú támadások elleni védelmed. Elég hasznos tud lenni akkor is, ha havas, jeges területekre indulsz. * __Tűz__: Tűz és meleg alapú támadásokkal szembeni ellenállásod. Győződj meg róla, hogy elég magas mielőtt egy túrát tennél a vulkán belsejében. * __Páncélzat__: fizikai támadásokkal szembeni védelmed. Minél magasabb, annál kevesbbé sebződsz. Ezeket a bónuszokat különboző tárgyak használata, vagy bizonyos mágiák növelhetik. ==== Tulajdonságok ==== A [[sugo>tulajdonsagok]] parancsnál találsz róla részletes leírást. A tulajdonságok maximumai fajonként változó, ezt a [[sugo>tulajdonsagok]] parancs mutatja meg. Ott láthatóak még az alaptulajdonságok, a maximális tulajdon- ságaid, és egy kis szöveges leírást is olvashatsz róluk, hogy jobban el tudd képzelni mit is jelent mondjuk a 4es erő. ==== Képzettségek, és varázslatok ==== A [[jatek:kepzettsegek|Képzettségek]] és [[sugo>*varazslatok]] paranccsal nézheted meg őket. Kezdetben mindeki ismeri a védekezés és az ökölharc alapjait, valamint a fajára jellemző, és a szabadon választott képzettségeket. Varázslatokat és új képzettségeket a játék folyamán magadnak kell megkeresned, legtöbbször mesterektől tanulhatod meg őket, bár vannak olyan dolgok is, melyeket ősi könyvekből vagy más forrásokból tudsz előkeresni. Persze a mesterek nem ingyen vállalják a tanítást, sőt, legtöbbször valamilyen feladatot is adnak, hogy teljesítsd az oktatásért cserébe. ===== Tárgyak ===== Különféle páncélok vannak, amiket különböző testrészeiden viselhetsz. Például láncinget a törzseden, két gyűrűt az ujjaidon, sisakot a fejeden. Ezek növelik páncélzatodat (vegtagok parancs), és bónuszokat is adhatnak. ([[sugo>visel]] parancs) Egy fegyvert foghatsz meg, és ezzel harcolhatsz. Ez is adhat bónuszokat. (megfog parancs) Másik kezedben tarthatsz bármilyen tárgyat (tehát fegyvert is), olyat érdemes ami valami bónuszt ad. (tart parancs). Ezen kívül tarthatsz még egy fényforrást is a bal kezedben, pl. egy fáklyát. Azok a tárgyak, amiket használsz, a [[sugo>felszereles]] parancsnál jelennek meg, amiket nem használsz, csak nálad vannak, azok a [[sugo>leltar]] parancsnál. Ha nem akarsz használni többé egy tárgyat, ezt az [[sugo>eltesz]] paranccsal teheted meg. Földről a [[sugo>felvesz]] paranccsal vehetsz fel tárgyakat, például: felvesz ing, felvesz penz, felvesz mindent. Eldobni tárgyakat az [[sugo>eldob]] paranccsal lehet. Hullákból, ládából, táskából kivenni a [[sugo>kivesz]] paranccsal lehet cuccokat, például: kivesz penz hulla, kivesz mindent hulla. Táskába, ládába betenni tárgyat a [[sugo>betesz]] paranccsal lehet. Más játékosoknak átadhatsz pénzt, tárgyakat az [[sugo>ad]] parancs segítségével. Kulcsra zárt ajtó kinyitása: . Ajtó kulcsra zárása: . Csukott ajtó kinyitása: . Ajtó becsukása: . ===== Pénz ===== A [[sugo>penz]] parancs segítségével nézheted meg, hogy mennyi pénz van nálad. Az átváltási lehetőségekről a [[sugo>penzek]] parancs tájékoztat. Pénzt a megölt szörnyektől szerezhetsz, vagy ha eladsz targyakat, esetleg más játékosoktól ellophatod nehezen összekuporgatott vagyonukat, vagy, ha jobb nem jut eszebe, akar munkát is vállalhatsz. A főtéren található térképen láthatod, merre van a bolt. A [[sugo>bolt]] parancs pedig részletes infot ad, hogyan adhatsz, vehetsz tárgyakat. Ha biztos helyen szeretnéd tudni a pénzed, [[sugo>bank|bankban]] is őrizheted. ===== Súgó ===== A súgó rendszer elég jó, próbáld ki: Ott látsz különböző kategóriákat: * *játékos - Hasznos infók a játékról. * *parancsok - Az alapparancsok, amiket minden játékos használhat. * *képzettségek - A képzettségek rövid leírása. * *képessegék - A speciális támadások, képességek. * *varázslatok - Az összes varázslat és pszionikus képesség. ===== A játékosgyilkosságról ===== Világunkban a [[player killing|játékosok ölése]] megendegett, de azért nem kell túlzásba vinni. Egyébként ha már itt tartunk az egész mudnak sem az ölés a célja, hanem a szórakozás, küldetések megoldása, új [[területek]] felfedezése. Ezek közben persze néha elengedhetetlen a gyilkolás, de azert igyekszünk úgy alakítani a dolgokat, hogy erre minél kevesebbszer legyen szükség. ===== Küldetések ===== A küldetések nagyon fontosak világunkban, mert mint észre fogod venni a mesterek közül, akik taníthatnak téged majdnem mindegyik valami küldetést fog adni mielőtt hozzálátna okításodhoz. Emellett vannak más küldetések is, melyek végén nagy hatalmú tárgyakra, hasznos információkra, kincsekre, vagy más meglepetésekre lelhetsz. Nem kötelező egy küldetés teljesítése sem, de ha bármit is el akarsz érni, akkor nem árt ha minél többet megcsinálsz. A küldetések teljesítése közben óhatatlanul is más vidékekre kell menned és tudod, 'Ahány ház, annyi szokás'. Ez különösen igaz ha más fajokkal akarsz érintkezni, mert sokan ki nem állhatják egymást. Ezekről a faji ellentétekről a [[sugo>faji_viszonyok|faji viszonyok]] tájékoztat. ===== Rövidítések ===== Végül néhány alapfogalom, amivel nem árt tisztában lenni: * **PK** - [[player killing]] : játékos gyilkosság * **WIZ** - [[wizard]] : a halhatatlanok megnevezése, ők írják a játékot. * **HM** - [[high mortal]]: a félistenek elnevezése, olyan játékosok, akik már nagyon sokat játszottak itt, ismerik a küldetések nagy részét, hatalmas erőknek parancsolnak.