Aranyláz MUD

Köszönet Mokas-nak a tárhelyért, domainért és önzetlen segítségéért, hogy az Aranyláz világa él és virul. - Zolak

Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


jatek:istenek

Az Aranyláz istenei

Az istenek nagyban meghatározzák a játékban a karaktered stílusát.
Az istenek szolgálatába a templomaikban állhatsz. Ha eljutottál a templomba, nincs más dolgod, mint beírni, hogy szolgal.
Az isten ezután ad neked egy küldetést. Ez lehet tárgyas küldetés, pl. „hozz nekem egy tőrt, egy pajzsot, és egy tekercset”, vagy lehet fejlődési küldetés, pl. „legyél kezdő szinten járatos a favágásban, és a legendaismeretben”.
9 istenhez állhatsz be.
Mielőtt választasz érdemes megnézni a súgót (pl. sugo eloriel, sugo piar).

Eloriel, az Egyensúly őrzője:
Papjai csak semlegesek lehetnek (sok meló az egyensúly megteremtése). A teozófiára és az elme edzettségére specializálódnak papjai.

Piar, a Mesterségek Tanítója:
Szívósságban csak a csontvázharcosok vehetik fel papjaival a versenyt, bár annak árán, hogy csupán egyetlen támadó jellegű varázslatot kapnak istenüktől. Segítő varázslatokból az átlagosnál többel rendelkeznek.

Zeddur, a Holtak Ura:
Ha csontvázharcos karakterünk van akkor csak őt választhatjuk, más fajnak nem is nagyon éri meg, hisz varázslatai jó része kifejezetten csontvázharcosoknak lett kitalálva. Ezen felül rendelkezik egy igen erős idézéssel is (nem tudom, hogy jelenleg van-e erősebb).
Összességében igen hatékony karakterré teszi a csontit. Ugye mondanom se kell, hogy csak gonoszok szolgálhatják…

Xeininne, a Harc és a Becsület Asszonya:
Papjai csak semlegesek lehetnek. A harc istene, a játékban elérhető legerősebb harcot segítő varázslatokkal. Míg más rengeteget keresgél, hogy milyen fegyvert használjon, addig híveinek 0-ás skilltől is elérhető a róla elnevezett kard (van ugyan nála erősebb, de sokára szerezhető csak erősebb).
Kezdő játékosoknak ezt ajánlom (illetve többek szerint ez a megfelelő választás).

Naquadril, a Mágia Hordozója:
No neki nincs jellembeli megkötése, csak kövessék :)
Elméletileg Ö képviselné a mágiát, de ez jelenleg kimerül 2 jó varázslatban (támogató mindkettő), illetve, hogy néha, mikor varázsolsz ad vissza némi manát. Mivel viszont nincs jellembeli megkötése, nem kell erre figyelni, és bár nem leszünk olyan jó harcosok mint mások, és mágiánk sebzése se lesz kiemelkedő, mégis az a 2 varázslat néha nagyon jól tud jönni :)

Wooldar, a Jó atya:
Papjai csak jó jelleműek lehetnek, ezt már elsőáldozáskor is megköveteli. Az egyetlen isten, melynek papjai igen erős gyógyító mágiával bírnak.

Balance-on még nem átesett istenek:

Peisztra, a Bűn Királynője:
Csak gondosz jellemű papjai lehetnek (amit lényegesen könnyebb elérni, mint a jót).
Leginkább átkokban, démonoktól eredeztethető erőkkel, aljas varázslatokat ad híveinek. Ha a sötét oldal vonz minket akkor ideális választás lehet.
Csak azután érdemes majd választani ha átesett balance-on (ha átesett, akkor arról itt, vagy a hírekben értesülhetsz).

Szooni, a Szerelem és Termékenység Adományozója
Csak azután érdemes majd választani ha átesett balance-on (ha átesett, akkor arról itt, vagy a hírekben értesülhetsz).

Balzug, a Növények és Állatok védelmezője
Csak azután érdemes majd választani ha átesett balance-on (ha átesett, akkor arról itt, vagy a hírekben értesülhetsz).

jatek/istenek.txt · Utolsó módosítás: 2018/05/23 13:26 szerkesztette: mokas