Aranyláz MUD

Köszönet Mokas-nak a tárhelyért, domainért és önzetlen segítségéért, hogy az Aranyláz világa él és virul. - Zolak

Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


jatek:kezdetek

Ez a dokumentum egy előző változata!


FIXME 1)
(sok súgó hivatkozás nem működik, még dolgozunk rajta – a szerk.)

Üdvözöllek világunkban!

Nos, bizonyára már járatos vagy sok MUDon, ismered az általános parancsokat,
tudnivalókat. Azonban nem árt, ha újra elolvasod ezeket, mert lehetnek
új dolgok amikről még nem tudsz.2)

Beállítások

Az allit paranccsal sok mindent beállíthatsz, ami élvezhetőbbé teszi
a játékot, pl. szinesra állíthatod a terminálodat (allit TERM ansi),
stb… Próbáld ki! Ha ezzel végeztél, akkor pedig állítsd be az ékezeteket is!
Mivel az ékezetkezelés mindenkinél más, ezért az első dolog amire rá kell jönnöd
a megfelelő billentyűzet kiosztás kiválasztása. :) A (sugo ekezetek) segíteni
fog ebben. Ez azért jó, mert így könnyebben tudsz majd kommunikálni más
játékosokkal és a leírások is sokkal érthetőbbek lesznek.

Első teendőd, hogy begépeld: pont. Ez tartalmazza karaktered fontosabb
jellemzőit.

Karakterlap

Ha alaposabban megszemléled az itt felsorolot adatokat, (nevezzük ezentúl
karakterlapnak), akkor rögtön feltűnhet, hogy sem szint, sem osztály nincsen
rajta feltüntetve. Ennek az az egyszerű oka, hogy nálunk egyik sincsen.
Sőt, tapaszatalati pont (exp) sincsen. De erről majd később… lássuk
inkább, hogy mi az ami van:

Van jellemed. Ez azt mutatja, hogy hogyan viszonyulsz a világ dolgaihoz,
a többi lényhez. Kezdetben ez egyensúly, ami a semleges jellemnek felel meg.
Rontani ezen elég könnyű, bárkit megölsz, lopsz, gonosz isteneknek áldozol
máris romlik a jellemed. Javítani sokkal nehezebb, csak küldetések
megoldásával, hosszas imádkozással, vagy egyéb különleges módokon
lehetséges.

A fajod nagyon sok mindent meghatároz, kezdve a magasságodtól és a súlyodtól
a tulajdonságaidon addig, hogy mennyire látsz a sötétben, vagy hogy hogyan
viszonyulnak hozzád a többi faj tagjai. (A fajok közötti ellentétekről a
történelemben olvashatsz bővebben.)

A menekülés mutatja, hogy ha harcban az életerőd a megadott érték alá
csökken, akkor megpróbálsz elmenekülni. Ezt a batorsag paranccsal
állíthatod.

Az életerő pont ha eléri a nullát, vagy az alá csökken, akkor meghalsz.
Halálkor a túlvilágra kerülsz, elég sok idő, míg onnan visszatérhetsz,
addig bárki szabadon elviheti a cuccaidat.

Pontértékek

A stamina pont mutatja mennyire bírod még a fáradtságot. Ha ez nulla,
akkor nem bírsz mozogni, nem tudsz küzdeni és menekülni sem!

A mágiapont mutatja, mennyit tudsz még varázsolni varázslói és papi
varázslatokból.

A pszi pont a pszionikus képességeidre használható fel, ugyanúgy működik,
mint a mágiapont.

  • Mentál: minél magasabb, annál nehezebben varázsolnak rád mentális támadó varázslatokat, annál könnyebben állsz ellen például a csábításnak.
  • Méreg: minél magasabb annál jobban ellenállsz a mérgeknek, betegségeknek.
  • Halál: halálvarazslatok elleni ellenállásodat mutatja. Például kővé változtatás ellen is ez számít.
  • Hideg: hideg alapú támadások elleni védelmed. Elég hasznos tud lenni akkor is, ha havas, jeges területekre indulsz.
  • Tűz: Tűz és meleg alapú támadásokkal szembeni ellenállásod. Győződj meg róla, hogy elég magas mielőtt egy túrát tennél a vulkán belsejében.
  • Páncélzat: fizikai támadásokkal szembeni védelmed. Minél magasabb, annál kevesbbé sebződsz.

Ezeket a bónuszokat különboző tárgyak használata, vagy bizonyos mágiák növelhetik.

Tulajdonságok

A tulajdonsagok parancsnál találsz róla részletes leírást.

A tulajdonságok maximumai fajonként változó, ezt a tulajdonsagok parancs
mutatja meg. Ott láthatóak még az alaptulajdonságok, a maximális tulajdon-
ságaid, és egy kis szöveges leírást is olvashatsz róluk, hogy jobban el
tudd képzelni mit is jelent mondjuk a 4es erő.

Képzettségek, és varázslatok

A *kepzettsegek és *varazslatok paranccsal nézheted meg őket. Kezdetben
mindeki ismeri a védekezés és az ökölharc alapjait, valamint a fajára
jellemző, és a szabadon választott képzettségeket. Varázslatokat és új
képzettségeket a játék folyamán magadnak kell megkeresned, legtöbbször
mesterektől tanulhatod meg őket, bár vannak olyan dolgok is, melyeket
ősi könyvekből vagy más forrásokból tudsz előkeresni. Persze a mesterek
nem ingyen vállalják a tanítást, sőt, legtöbbször valamilyen feladatot
is adnak, hogy teljesítsd az oktatásért cserébe.

Tárgyak

Különféle páncélok vannak, amiket különböző testrészeiden viselhetsz.
Például láncinget a törzseden, két gyűrűt az ujjaidon, sisakot a fejeden.

Ezek növelik páncélzatodat (pancel parancs), és bónuszokat is adhatnak. (visel parancs)
Egy fegyvert foghatsz meg, és ezzel harcolhatsz. Ez is adhat bónuszokat.
(megfog parancs) Másik kezedben tarhatsz bármilyen tárgyat, olyat érdemes
ami valami bónuszt ad. (tart parancs). Ezen kívül tarthatsz még egy
fényforrást is a bal kezedben, pl. egy fáklyát. Azok a tárgyak, amiket
használsz, a felszereles parancsnál jelennek meg, amiket nem használsz,
csak nálad vannak, azok a leltar parancsnál. Ha nem akarsz használni
többe egy tárgyat, ezt az eltesz paranccsal teheted meg.

Földről a felvesz paranccsal vehetsz fel tárgyakat, például: felvesz
ing, felvesz penz, felvesz mindent. Eldobni tárgyakat az eldob paranccsal
lehet. Hullákból, ládából, táskából kivenni a kivesz paranccsal lehet
cuccokat, például: kivesz penz hulla, kivesz mindent hulla. Táskába,
ládába betenni tárgyat a betesz paranccsal lehet. Más játékosoknak
átadhatsz pénzt, tárgyakat az ad parancs segítségével.

Kulcsra zárt ajtó kinyitása: <kinyit ajto>. Ajtó kulcsra zárása: <bezar
ajto>. Csukott ajtó kinyitása: <nyit ajto>. Ajtó becsukása: <csuk ajto>.

Pénz

A penz parancs segítségével nézheted meg, hogy mennyi pénz van nálad. Az átváltási lehetőségekről a penzek parancs tájékoztat.

Pénzt a megölt szörnyektől szerezhetsz, vagy ha eladsz targyakat, esetleg más
játékosoktól ellophatod nehezen összekuporgatott vagyonukat, vagy, ha jobb
nem jut eszebe, akar munkát is vállalhatsz. A főtéren található térképen
láthatod, merre van a bolt. A bolt parancs pedig részletes
infot ad, hogyan adhatsz, vehetsz tárgyakat.

Ha biztos helyen szeretnéd tudni a pénzed, bankban is őrizheted.

Súgó

A súgó rendszer elég jó, próbáld ki: <sugo>
Ott látsz különböző kategóriákat:

  • *játékos - Hasznos infók a játékról.
  • *parancsok - Az alapparancsok, amiket minden játékos használhat.
  • *képzettségek - A képzettségek rövid leírása.
  • *képessegék - A speciális támadások, képességek.
  • *varázslatok - Az összes varázslat és pszionikus képesség.

A játékosgyilkosságról

Világunkban a játékosok ölése megendegett, de azért nem kell túlzásba vinni.

Egyébként ha már itt tartunk az egész mudnak sem az ölés a célja, hanem
a szórakozás, küldetések megoldása, új területek felfedezése. Ezek közben
persze néha elengedhetetlen a gyilkolás, de azert igyekszünk úgy alakítani
a dolgokat, hogy erre minél kevesebbszer legyen szükség.

Küldetések

A küldetések nagyon fontosak világunkban, mert mint észre fogod venni
a mesterek közül, akik taníthatnak téged majdnem mindegyik valami küldetést
fog adni mielőtt hozzálátna okításodhoz. Emellett vannak más küldetések is,
melyek végén nagy hatalmú tárgyakra, hasznos információkra, kincsekre, vagy
más meglepetésekre lelhetsz. Nem kötelező egy küldetés teljesítése sem, de
ha bármit is el akarsz érni, akkor nem árt ha minél többet megcsinálsz. A
küldetések teljesítése közben óhatatlanul is más vidékekre kell menned és
tudod, 'Ahány ház, annyi szokás'. Ez különösen igaz ha más fajokkal akarsz
érintkezni, mert sokan ki nem állhatják egymást. Ezekről a faji ellentétekről
a faji viszonyok tájékoztat.

Rövidítések

Végül néhány alapfogalom, amivel nem árt tisztában lenni:

  • PK - player killing : játékos gyilkosság
  • WIZ - wizard : a halhatatlanok megnevezése, ők írják a játékot.
  • HM - high mortal: a félistenek elnevezése, olyan játékosok, akik már nagyon sokat játszottak itt, ismerik a küldetések nagy részét, hatalmas erőknek parancsolnak.
1)
ezt az oldalt szét kéne darabolni hivatkozásokkal több oldalra, mert nagyon sok így egyben
2)
Ez a cikk a súgó kezdetek alapján készült
jatek/kezdetek.1253629407.txt.gz · Utolsó módosítás: 2009/09/22 16:23 (külső szerkesztés)